Przejdź do treści

O Fiszkogrze

Ostatnia aktualizacja:

Fiszkogra to darmowa, przeglądarkowa gra do nauki angielskiego słownictwa, tworzona w Polsce jako niezależny projekt jednej osoby. Powstała z prostej obserwacji: klasyczne wkuwanie list słówek nudzi i nie trzyma się głowy, a większość aplikacji do nauki rozprasza reklamami, rankingami i paskami presji. Chcieliśmy narzędzia, które robi jedną rzecz dobrze — uczy słów — i niczego więcej.

Jak uczy Fiszkogra

Nauka przebiega w dwóch trybach. Najpierw kojarzysz pary polsko-angielskie na planszy — to rozgrzewka, która buduje pierwsze skojarzenia. Potem piszesz słowa z pamięci na podstawie znaczenia i zdania z luką — to utrwalenie. Sercem metody jest kubełek powtórek: każda pomyłka trafia do osobnej kolejki i wraca w kolejnych sesjach, aż odpowiesz poprawnie. Ćwiczysz więc dokładnie to, co Ci ucieka, zamiast przerabiać wszystko od nowa.

Skąd pochodzi słownictwo

Baza słów to kompletny zakres English Vocabulary Profile — opracowanego przez Cambridge spisu słownictwa przypisanego do poziomów biegłości. W liczbach:

  • 16 206 słów i wyrażeń z poziomów A1–C2,
  • 14 części mowy — od rzeczowników po phrasal verbs i całe frazy,
  • przykładowe zdania z luką dla trybu pisania,
  • filtry postępów, dzięki którym grasz tylko tym, czego jeszcze nie umiesz.

Zasady są proste

Fiszkogra jest bezpłatna i wolna od reklam. Nie używamy narzędzi analitycznych ani trackerów — szczegóły opisuje polityka prywatności. Projekt jest w fazie rozwoju, dlatego konta zakładamy ręcznie: zostawiasz adres e-mail, a my odzywamy się z dostępem — zwykle w ciągu jednego dnia. Dzięki temu znamy pierwszych użytkowników i możemy szybko reagować na ich uwagi.

Fiszkogrę projektuje i programuje Krzysztof — twórca aplikacji, który sam uczy się angielskiego i buduje narzędzie, jakiego szukał dla siebie: bez rozpraszaczy, z uczciwą metodą powtórek i pełnym, sprawdzonym zakresem słownictwa.